El recorte de personal en Behaviour Interactive revela la caída en la demanda de proyectos móviles.

Behaviour Interactive ha realizado despidos debido a la disminución en la demanda de proyectos de desarrollo externo, afectando a empleados clave en un contexto de contracción de la industria.

El recorte de personal en Behaviour Interactive revela la caída en la demanda de proyectos móviles.
NeboAI Te resumo la noticia con datos, cifras y contexto
EN 30 SEGUNDOS

EN 1 ORACIÓN

SENTIMIENTO
Neutro

𒀭
NeboAI está trabajando, aguarda un instante...
Preparando análisis detallado
Resumen rápido completado
Extrayendo datos, cifras y citas...
Identificando protagonistas y contexto
ANÁLISIS DETALLADO
COMPARTIR

NeboAI produce ediciones automáticas de textos periodísticos en forma de resúmenes y análisis. Sus resultados experimentales están basados en inteligencia artificial. Por tratarse de una edición de IA, los textos eventualmente pueden contener errores, omisiones, establecer relaciones equivocadas entre datos y otras inexactitudes imprevistas. Recomendamos chequear la edición.

Behaviour Interactive, desarrollador de Dead by Daylight, ha confirmado el despido de un número no revelado de empleados. La decisión responde a una disminución en la demanda de proyectos de desarrollo externo, especialmente en el ámbito móvil y casual. Un representante de la empresa declaró que, al concluir sus compromisos actuales, no se prevén oportunidades similares en el corto plazo.

Fundada en 1992, Behaviour Interactive es reconocida por su juego de horror multijugador asimétrico, Dead by Daylight, y ha colaborado en varios títulos como Fallout Shelter y Assassin's Creed Rebellion. A pesar de su crecimiento, la compañía ha enfrentado dificultades en los últimos dos años, incluyendo despidos de 40 empleados en enero de 2024 y otros 95 posteriormente. En un periodo de cinco años, la plantilla pasó de 575 a 1,300 trabajadores, aunque esto ocurrió durante un auge impulsado por la pandemia de Covid-19.

La creciente incertidumbre del mercado tras el fin de las restricciones ha llevado a una contracción en la industria del videojuego, lo que ha impactado negativamente en el negocio de Behaviour. La compañía ha expresado agradecimiento a los empleados despedidos, quienes han contribuido significativamente al desarrollo de la empresa y sus proyectos.

¿Quieres leer la nota completa? Accede al artículo original con todos los detalles.
Leer Artículo Original
TL;DR

Este artículo es un resumen original con fines informativos. Créditos de imagen y cobertura completa en la fuente original. · Ver Política de contenidos

Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

El equipo de redacción de EsportsAMA está formado por apasionados del gaming competitivo y los esports. Cubrimos a diario las principales noticias del sector, desde fichajes y torneos hasta novedades de tus juegos favoritos, con foco en la escena española y latinoamericana.

Presiona Enter para buscar o ESC para cerrar