El co-creador de Fallout, Tim Cain, ha compartido un nuevo video en YouTube titulado Eight Level Design Guidelines, donde expone sus principios sobre el diseño de videojuegos. En este video, enfatiza que los diseñadores de niveles no deben asumir que los jugadores seguirán un orden específico al interactuar con el juego. Cain critica la práctica de colocar guardias en las entradas de las ciudades, sugiriendo que esto puede llevar a situaciones poco satisfactorias para los jugadores.
Según Cain, si los jugadores tienen la capacidad de eliminar a un guardia a distancia, probablemente optarán por entrar a la ciudad sin interactuar con él. Esta perspectiva subraya la importancia de crear un entorno de juego que permita la libertad de acción, en lugar de imponer restricciones. Además, destaca que los diseñadores deben clarificar sus objetivos y la razón detrás de cada decisión de diseño.
Cain también ha hablado anteriormente sobre su aprecio por Dungeons & Dragons, revelando cómo esta experiencia ha influido en sus principios de diseño. Su enfoque se centra en ofrecer un mapa atractivo para los jugadores, sin expectativas sobre cómo deben proceder en el juego.