El uso de herramientas impulsadas por IA en el desarrollo de videojuegos está aumentando, con aproximadamente el 90% de los desarrolladores confirmando su utilización. Jack Buser, director global de juegos en Google Cloud, mencionó en una entrevista que muchos estudios de desarrollo optan por no revelar públicamente este uso. Esto se debe a la creciente preocupación en la industria sobre el impacto negativo de la IA, que ha llevado a que un 50% de los desarrolladores la consideren perjudicial.
Buser destacó que, a pesar de las reservas, las herramientas de IA como Gemini y Nano Banana Pro, están optimizando procesos, permitiendo a los estudios generar y seleccionar ideas de manera más eficaz. Un ejemplo de esto es Capcom, que ha adoptado estas tecnologías para acelerar su proceso creativo, aunque la compañía ha declarado que no implementará activos generados por IA en sus juegos.
El director de Google Cloud sostiene que la percepción negativa de la IA en el ámbito de los videojuegos cambiará cuando los jugadores reconozcan que estas herramientas pueden acelerar el desarrollo de sus juegos favoritos y fomentar la innovación en la industria.