El Valor Mediático estimado de los esports se ha convertido en una herramienta clave para evaluar el impacto comercial de la audiencia en diversos mercados. Esta métrica, proporcionada por Esports Charts, traduce la exposición en retransmisión y la audiencia en un coste hipotético para la publicidad, ajustándose a las tarifas regionales y el tamaño del público.
En 2025, la LCK Season 2025 se destacó como el evento con el mayor Valor Mediático, superando a otros torneos y mostrando la importancia de la duración y la monetización regional. Esta clasificación revela un panorama diverso en el que no solo se valoran los grandes picos de popularidad, sino también la consistencia y el impacto a largo plazo de los eventos.
El ranking incluye una combinación de títulos y ligas que resalta tanto eventos globales como potentes competiciones nacionales. Esta variedad indica que el valor de los esports no se limita a un solo formato o región, lo que ilustra la complejidad del ecosistema actual de los deportes electrónicos.